うりくる: 2007年9月アーカイブ

Gruul Lair, Magtheridon's Lair

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さって遂に本日私にとって初となる、Gruul, MagのRaidにJoinすることができました。昨日はFlowだった為ある意味初の25Men Raidインスタンスとなります。何度もTacticsを読み返し、頭にたたきこんでいたのですがやはりZoneすると目新しいこと、Raid Leaderのお話、そういうのに注意が行ってしまい頭が真っ白けに(笑)


High PriestではWlkのTankの1人にアサインしてもらいました。もう1人のTank担当であるTackzさんの話をよく聞き、立ち位置その他をしっかり復唱します(笑)。結果からすると完全勝利だったのですがまだ戦ってる最中に回り全体を見渡せるほど余裕がなかったな。まぁこれも慣れていくことでしょう。


そして次はGruul。たまに事故が発生するこのBossですが、予備TankとしてDef装備で色々回りを見渡しながらどのように動くかを他のTankを見ながら挑戦。HPが30%くらいだったかな?天井がおっこってくるのは知っていたのですが、どこにおっこってくるのかとかは残念ながらわからず。ああいうでっかいBossはいいね。いつかMTも挑戦してみたいところです : )


最後はMagtheridon。BFインスタンスのRunをした際、上から見下ろせるでっかいDragonですね。ここはNovaをきっちり処理しないと、軽くWipeができるという情報は頭にあります(笑)。そんな中、1Channer及びClickerを任せてもらったのですが、Clickの要領また動き方などは、Thornvaleさんが丁寧に教えてくれた為、特にでっかいミスはしなかったかな。個人的にはこういうBossは大好きです。皆の息をぴったり合わせてやらないといけないみたいなものが顕著に出るからね。


まぁなんにしても百聞は一見にしかず。体でどんどこ覚えてこのインスタンスも完全に自分のものにしたいです。


#最初ChannerをTankする際、殴る前にBerserker Rage等つかったらまずいやも?とか勘違いしており、普通にぶん殴って開始したところひらりと交わされ向こうに行っちまったことは内緒です。そしてなんかやらかすやも?と生暖かい目で見守ってくれていた某NunterのMD Shotに助けられたなんて口が裂けてもいl(cry。いえ感謝してます(笑)


たのしかったなー。

PuG SlavePens

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本日はじめてSSCへ足を踏み入れることができたのですが、Class Balanceの問題により残念ながらフローに。まぁ、まだNR装備もFrR装備も整ってなかったので次回までにがんばって揃えないとだね。Primal Nether(TT)


上記のこともあり、ちょっと積極的にInstanceに行こうかなと思い立ち、初めてLFGシステムを使ってみました。これ中々便利だね。まえ使ったときはAutoJoinしかできなかった感じだったような気もするのですが、パッチにて結構使いやすい形に。個人的にPrimal Netherを取得するだけを目的とするのならば、どのHeroicインスタンスでも構わないのですが、現在


 ・Cenarion ExpeditionをExaltedに
 ・SunEaterを取得


という目標を掲げているので


 ・Mechaner
 ・Slave Pens
 ・UnderBog


で登録。すると早速Whisperが飛んできてSlave Pensへ行くことになりました。Heroic InstanceはFull Runを目的としたものは過去Mechanerの1回のみ。そんなわけで個人的にはH-SPのFull Runは初!がんばっていきますよ!回りは全員外人さん。これはこれで楽しいですね。構成はWar(Uli), Mag, Pal, Rog, S-Pri。PuGはGuildyとは違い、Wipeの確率は格段に上がるものと思っていたのですが、なんと1回もWipeすることなくスムーズにLastBossまで終了。久々に楽しいひと時でありました。残念ながらPrimal NetherはRollで負けてしまいましたが、今後も色々試していきたいですね : )

KZ Raid

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さて久々のRaid参加デス!! Guildでは既にSSCへと進行を進めているのですが、まだまだ私にとってKzは「へへ、もう庭ジャン?」って言えるほど、精通してません。そんな中本日2回目となるMT及びPullerを任せていただき、いつものメニューどおり


 ・Moroes (Tower Steward)
 ・Opera House (R&J)
 ・The Curator
 ・Shade of Aran


までを。Boss戦では特に何かやらかしたわけではなかったのですが、移動の際のTrash MobのPullにおいて2度ほど、見落としからのなし崩しIncがあったな。まだまだ体で覚えることが多いです。個人的にはやはり、WarriorとしてPullやMTだけでなく、Member構成からそのBossにあったTacticsをきちんと指示できるようにまでなりたいですね : )


今後はRaidによる攻略がメインとなってきそうですが、一歩一歩進んでいきますよー。


まずはNRとFrR装備を死ぬ気で集めねば・・・。

Refreshしてきた

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約2週間ぶりの更新ですか。皆様お久しぶりです。


とりあえずJobがHell/Hellな状況を抜けたのにもかかわらずまだ夏休みをもらえてなかったため、先週無理やり休みをもぎ取り、海外逃亡することで心身ともにリフレッシュしてまいりました(笑)


戻ってくるとGuildのほうではLukerを倒したぜ!みたいな話題で盛り上がっていたり新しい仲間が増えていたりと、着々と前進している感じですね : )


さて、相変わらずマイペースの私ですがとりあえず以下を達成。

 1.ScryerのRepがExaltedに。
 2.AR Resi装備で391を達成。
 3.BlackSmithが375へ!

上記に伴い、SSCでのRaidに必要となるNRやFrRの装備を作れる条件を満たしたことに。というわけで今後の目標。

 1.Violet EyeのRepがRevに伴い、FrR用のPlanを購入すること。そして作る。
 2.C.ExpeditionのRepをExaltedにすることで全てのNR Planを購入すること。そして作る。
 3.HeroicなInstanceに通い、Primal Netherを集める!そして作る。
 4.HeroicなMechanerに行き、Sun Eaterを狙う!そして切りまくる。
 5.Oglira, NetherWingをExaltedに!そして乗る。どらごんに。
 6.Breastplate of Kingsを作る。そして着る。
  6-1.Bulwark of Kingsに作り直す。そしてまた着る。
  6-2.Bulwark of the Ancient Kingsにする。そして超着る。

達成できるできないは別としても、目標はたくさんあったほうが楽しいよね。KT1番のへっぽこWarriorですが、色々インスタンス等にもお付き合いいただければこれ幸いかと(笑)


がんばっていくですよー。

KZ Raid 引き続きMTを経験す

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さて、先週のKZ Raidは先述のとおり予定していたMobをKillしきれなかったためその続きです。本日の最初の相手は


 ・Prince Malchezaar


こいつです。運にも左右されるというMobですね。ですがT4 Coreを落とすMobでもあるため、Guildの戦力としての底上げの為にもKillしなくてはなりません。Full Buffで2KもHPに差があるにも関わらず本日も引き続きMTを任せていただきました。がんばりますよ!結果・・・


何回目でKillできたのだろう・・・(遠い目 私ももうちょいうまく動ければというのもありましたがそれでも岩男が振ってくる位置が絶妙で我々を苦しめてくれました。最後はもう意地でしたね(笑) ですが何度もトライすることで私もこの敵に対する動き方や、まだまだではありますがTPSを更に上げる為のSkillの使い方などをじりじりと学んだりと。PrinceをKillした後は


 ・Nightbane


骸骨なドラゴン。P2 -> P1へと移行する際にThreatがClearされるというMobですね。こいつとのFightの際もMTをやらせていただいたのですが、2回目のP2->P1においてCatchする場所を間違えて私は即死。ですがTackzさんのすばらしいFollowにてそのままKill。ほんと安定感があり且つ上手ですねー。


私もKZ Raidに参加するようになって今回で4回目です。徐々にとはいえ経験値が上がってはいますがまだまだがんばらねばなりません。チャンスを豪快に与えてくださるGuildの皆さんの期待に答えるべく今後も精進していくですよ!!


Raidが終わった後はSmithの続き及びAR Gearの収集。JCで作成できるもの、今の私では作成できないSmithCraftな物などはGuildの方々の助けを借りて、皮算用ですが最終的に350位にできそう。AR Gearの次はFrR, NRとまだまだ揃えるものがたくさんありますね。Gruul Lair, Magtheridon's Lair, Serpentshrine Cavern。私にとっては未開の地。まだまだ先は長いです : )

BlackSmith 開始(ArmorSmith)

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先日のKZ Raidで、MT及びPullerを初めて経験させてもらい、失敗ばっかりだったのですがPlayer Skillや経験、こういったものだけでなく、Raidに対する心構えも甘いと痛感しました。よくよく考えてみると他のWarriorの皆さん等はRaidに参加する為、いやちがうな・・・成功させる確率をより上げるため、できる準備をなるべくした上で参加してますね。EnchaやGemはもちろんのこと、Resist Itemについても然りです。


そしてKZをはじめとするRaidに参加するに当たりWarriorはまずAR300+なResisitアイテムをそろえる必要があります。そこでもう槌を握らなくなってから半年以上たちましたが、今後のことも考えてSmithを鍛えることに。現在の私はArmorSmith 300(Scryer)。こっから375までいっきにいったりましょう。



(300-305) - Fel Sharpening Stone(Fel Iron Barx1, Mote of Earth x 1)
  7 Made(FIB x 7, MoE x 7)
(306-315) - Fel Iron Plate Belt(Fel Iron Bar x 4)
 10 Made(FIB x 40)
(316-320) - Fel Iron Chain Glove(Fel Iron Bar x 5)
  5 Made(FIB x 25)
(321- 325) - Fel Iron Plate Boots(Fel Iron Bar x 6)
  5 Made(FIB x 30)
(326-330) - Lesser Rune of Warding(Admantite bar x 1)
  7 Made(ADB x 7)
(331-335) - Fel Iron Breastplate(Admantite Bar x 10)
  5 Made(ADB x 50)
(336-340) - Adamantite Cleaver(Adamantite Bar x 8)
  5 Made(ADB x 40)
(341-345) - Lesser Rune of Shielding(Adamantite Bar x 1)
  6 Made(ADB x 6)
(346-350) - Adamantite Cleaver(Adamantite Bar x 8)
 12 made(ADB x 96)
(351-360) - Adamantite Sharpening Stone(Adamantite Bar x 1, Mote of Earth x 2)
 34 Made(ADB x 34, MoE x 68)

合計
 Fel Iron Ore :120Bar x 2 = 240 Ore
 Adamantite Ore:233Bar x 2 = 466 Ore
 Mote of Earth : 75 Mote of Earth

ってな訳で、上記のような感じでなるべく自分的に無駄が出ないように上げてみました。今まで貯めに貯めていた在庫を使うことにより約2時間ちょいで360まで。こっから15がそこそこきつめカナ。ここまででかかったお金はTraderにならうPlan位で50Gいくかいかないかくらい。


こっから375まではEnchanted Adamantite シリーズでいけそうですね。Adamantite Oreが鬼のように必要になります。1 Skill上げるのにAD Ore(20Stuck)したものが、2~3か・・・。ま、Resist Itemの観点でいえば、Scryer及びCenerion ExpeditionのRepがExaltedにならないともうPlanが買えないので、インスタンスにも通わねばデス。


また、よくよく調べてみるとArmorSmithは成長させることのできるArmorも作成できるみたいですね。Specを見てみるとDPSをする際にとってもよさそう。こういうのはうれしいですねぇ。過去の物を大事に使うみたいな感じがして(笑)


時間切れだったので本日は360でストップですが、今週中には375いけるといいな。堀りまくらねば!(カエヨ

KZ Raid。初のMT及びPullerを体験す

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さて、本日4回目のKZ Raid。徐々にですが、Boss FightのTacticsや道順などもおぼろげに覚えてまいりました。そんな中、Raid Leaderに本日はMT及びPullerを指定していただけることに。


何事も初ってのは緊張しますが望むところです。今まで、Curoro(Dru)さんやTackz(War)さんのPullをきちんと覚えてきたつもりだったのですが、いざ自分でMarkをつけて担当を指定してRoamerを見極めてってことをやってみるとやらかしちゃうものですね。各Bossにたどり着くまでの時間が普段の1.5倍掛かっていることからも明らかです。ですがこのときのRaiderの皆さんは逐一アドバイスをくれたり、最前線に出ないと分からないRoamerの位置などはTackzさんがさりげなくFollowしてくれたりと、仲間のありがたさが身にしみたりして。


とはいえ、やはり予定していたMobを全てKillし終えることができず、個人的には少々落ち込んでみたり。また、MTをやる際に、RogやNunterがそのDPS PowerをFullに出すことができなかったなど、TPSについてももっと上げる努力をせねばなりません。Talentも変更したし、装備についてもKTのTop Warriorに比べたらというのはありますが、もうよわっこいとは思ってません。なので、一重にもうPlayer Skillですね。


できの悪いWarriorですが今後とも皆様よろしくです。

Talentを見直す - (Prot Build)

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さて先週もKZ Raidに参加させて頂き、また夜はぽちぽちインスタンスなんかにも行くようになってきました。そんな中、なんか違和感を感じるように。具体的にはThreatが以前みたいに稼げなくなってるってことでしょうか。これはパーティ組んでインスタンスにお付き合いいただいているメンバーも私がThreatを他のWarriorより稼ぐのが遅いのを感じていることからも明らかでしょう。


以前はSunder Armorをまず5 Stuckさせ、後はS.SlamやDevastate等そこそこ打っていれば基本まず跳ねることがありませんでした。ただ最近は全体的にDPSがあがって来たこともあり、SkillによるThreatだけではTPS(Threat per Second ?)があまりあがらない事が分かりました。


要は現在のWarriorのStyleというのはSkillによるThreatはもちろんのこと、純粋なDPSによるThreatもかなり重要になっているということです。まわりのWarriorの皆さんに話を聞くとProt Buildの際は1H Specialize等は必須!っていってますしね。そこで久しぶりにTalentを見直すことにしました。こんな感じでしょうか。


【変更前】
http://www.wowhead.com/?talent=pV0cZVxzZfEtsh0zfcsz


【変更後】
http://www.wowhead.com/?talent=Li0cZVZ0EtoGMzcest


今までの私はなるべく敵を弱体化(Imp T.Clap と Imp D.Shout)して、装備などもなるべくAvoidance系よりにすることで敵の攻撃を交わしてTankをするという方向性でした。ですが今回のBuildで自身のDPSを上げるため、1H Specialize及び、Imp H.Strike, Imp S.Armorを取ることにより、よりSkillを低Rageで打てるようにし、Dmg Sourceを上げるようにしてみました。また最近のInstanceやRaidではもう、Imp RevengeやImp Bash等は昔ほど恩恵を感じないようになったため、思い切って捨て、VitalityをMaxまで取ることでHPのUp及びStrの増加に伴うATKのUpを狙うことに。前はTactical MastryもT.Clapを打つために個人的には必須だったのですが現在はDef Stanceでも打てるためこれも捨て。


上記の変更に伴いAvoidance系よりもMitigation系のTankにすることも必須なのかな。08/28に書いたGemについても、純粋に基本全てSta12にしてしまっていいかもですね。Dmgを受けないとRageが稼げない。でもDmgを定期的に受けるには攻撃をかわさない分、高いHPが必要であるって感じでしょうか。


上記はまだ私の中では机上の論理であるためまだ試してません(現在会社なりw 本日はダウンなので明日以降Talentを変更して試してみます。後はちょっとHit Rateも上げないといけないため、HeadのEnchaをCEの物にしてみようかな。これでDefは下がりますが、Hit Rateは50位までは上げられそう。King's DefenderとGruulの盾を取得できれば80位まで行くのですけどね(笑) 個人的にはロミ&ジュリのTrinketもほしいなぁ。Hit RateのあがるTrinketってあまりないんですよね。


上記Threatが稼げない理由としてHit rateが実は「10」しかなかったことも要因の1つと思ってます。もうねMob Incoming ⇒ S.Slam ⇒ miss ⇒ Revenge ⇒ miss ⇒ S.Armor ⇒ miss ⇒ 吐血。のコンボとか極めちゃうと誰かしら死にます(というか殺したね)。

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