Tips: 2008年1月アーカイブ

Darkmoon Fair

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が、終わってしまっていた・・・。Hordeの町の傍で開催されていてもAllyの人間は行くことができたんですねぇ・・・。知らなかった。次ぎ開くのはいつだろうか(笑)


ちなみに現在こいつを完成させており後は交換するだけなんですよね。交換するとCardにしてくれます


 Lunacy Deck
 Darkmoon Card: Madness


ちなみにDarkmoon CardでTank向けな物はもう1つあって、このDeckを完成させる必要があり。交換すると別のCardに

 Furies Deck
 Darkmoon Card: Vengeance


FurieはCardがAce~5まで揃ってるのですが、6,7,8のカードはAHで物色してる最中。何気にすごく高いなり(笑) ま、せっかくだし次のお祭りが始まるまでにそろえることを目標にしてみるかな。Stamina102Upは単純にでかいよね。

Fury Spec でTank Work

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さてまだ昨日はRaidではなかった為に、果たしてFury BuildでのTankはProt Buildとどこまで違うのだろうか!?という観点で、H-Rampへ行って参りました。Member構成がF-War, Dru(Moonkin), Sha, H-Pri, RogとCCerなし。えぇ色々試すにはもってこいだ(笑)


私がProt Buildの際のThread Buildは、以下が基本のローテーションかな。もちろん各々Macroを組んでH.Strike等は織り交ぜてあります。

 1.Shield Slam
 2.Revenge
 3.Devastate
 4.Devastate
(5).Shield Block - Boss MTの際


さて・・・。Fury Buildの場合上記ローテーションは無理です。S.Slam, Devastateがまずない(笑) となるとこのように置き換えられるのだろうかとまずトライ。Rampage等は30secに1回使えばいいので以下のローテには入れてません。

 1.Blood Thirst
 2.Revenge
 3.Sunder Armor
 4.Sunder Armor

何と言うか、S.Slamと違ってB.ThirstはRageが30必要・・・。Pullした後のRageが足りませんでした(笑) となると、2.3.4.のローテーションでThread Buildを行うわけですが、ProtにTalentを振ってないと、S.Armorも1発15rageが必要。これはきつい。でもFury Specに伴い、DefもACも大幅に下がることもあり、Dmgを喰らう確率と量は増えます。なので複数Keep際にRageがどうしても足りなって事はないかな。Healerは大変そうですが(笑)


このRunをしてみて分かったのは、T4+T5を含むDef装備でもDefが490位まで下がり、ARも14000位またHPも素で15Kだったのが13K近くまで落ちます。またThreadを稼ぐのに使用するSkillからS.Slam, DevastateがないことからもRaidではPullやTrushのKeep位ならどうとでもなりそうですが、Boss ClassのTankは長期戦を要するものになればなるほどHealer(Heal Work)やDPS Class(Thread管理)がとってもきつくなりそうってことでしょうか(笑)


Heroic Instanceの場合はProt Mainでやってきた人間だと少し慣れが必要ですが、決して無理ではないですねー。なんというかLv60がCapだったときのClasicの世界でのThread Buildを思い出しましたね(笑) 個人的な感覚からTalentは以下の様にしておくのがいいやも。Def系及びそれを支援するSkillは全くとってない感じですね。Imp.ExecuteをはずしたのはS1Classの武器か、Kz以上のRaid Isntanceで取れる武器があれば、20%以下のMobに対してExeは打ち続けることが可能って考えてるからです(多分)。


http://www.wowhead.com/?talent=LhGczhbZVVhVxxoVuVo

Fury Spec After P2.3

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現在我々のGuildにおいて、ActiveなProt Warriorは私を含めて4-5人いるわけなのですが、Raidにおいて必要数のProt Warを確保したらすぐFlowとかそういう感じではなく、Protたりてるなら一時的にFuryにRespecして参加!みたいな個人的には好感のとてももてる体制が整いつつあります。まぁせっかくのWarriorなんですし、Defにのみ貢献するのではなくDPSとしても貢献できるPlayer Skillを鍛えることができるってのは楽しいしいよね。


そんなわけで先日FuryにRespecして色々試してみたのですが、こいつぁすげぇ(笑)


KzやT4のDPS装備が多少あるって感じのDPS装備でDailyを行ってみました。基本私がログオンしたら行うDailyはBEMの4つ。Skettieの2つ。そしてCookingの物が1つ。その中でBEMのRayを捕獲するQuestと、Banish DemonでDPS Buildを個人的に色々試してみたのですが、こうまで違うとは・・・。


うーん。今までの感覚でやったところ、Rayは捕獲する前に3匹が瞬殺(あほ。Demonにいたっては今まで1匹20-30Sec Killにかかっていたのが5-8SecでKill。


まだまだFury SpecでのDPS Buildには、てこ入れする要素がてんこ盛りだし、実際のRaidでは、今まではとにかくTop Threadを意識しなくてはいけなかったものを、その逆を意識しないといけないなどありますが、きちんと動ければかなりの戦力になりそうですね。AddonにRecountなりDmg Meterいれておくかな : )


今後Black TempleやHyjalなどでは、Prot Warrior枠は1,2になるBossもいます。そういう意味でも今後はProtでもFuryでもきちんと動けるWarriorになっていきたいですね : ) でも何と言うか本気でFury Warとしての装備を集めるとした場合、ArenaなりBGに通うのがいいんですけどね(笑)


とりあえずはBadge Farmで取得できるものをあつめていくのが無理がなくてよいやも。


ちなみにTalent構成は秒速で決めてしまったので現在はこんな感じなのですが、もうちょいちゃんと考えないとね。Imp CleaveにPoint振ってないのはいただけないよなやっぱ(笑)

【現在】
http://www.wowhead.com/?talent=LAh0zhbZVV0VgxoquVo

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